DirectX12でミクさんを躍らせてみよう19-Reflection
Reflection
こんにちは。
今回は反射を実装してみたいと思います。
反射とは、光が物体に当たった時に、物体の表面で反射して跳ね返る現象です。
鏡のような滑らかな表面であれば、光がそのまま反射…
情報元サイト:「Qiita」
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こんにちは。
今回は反射を実装してみたいと思います。
反射とは、光が物体に当たった時に、物体の表面で反射して跳ね返る現象です。
鏡のような滑らかな表面であれば、光がそのまま反射…
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